2016’nın En İyi Tasarım Yazısı

Yaratıcı, anlayışlı, yardımcı ve uygulanabilir Geçen yılki 75’in Orta’nın en iyi tasarım yazılarının küratörlüğünü ve kategorisini oluşturduk. Keyfini çıkarın!

Bkz. Orta’nın En İyi Tasarım Yazısı

Yaratıcı Sürece Yaklaşımlar

Yaratıcı başarının yolu, aşağıdaki makalelerdeki gibi ne statik ne de tekildir.

Dan Nessler tarafından Sıfırdan Bir Tasarım Düşüncesi, HCD, UX veya Herhangi Bir Yaratıcı Süreç Nasıl Uygulanır?

Julie Zhuo tarafından Tasarımcı Olmaya İlişkin 8 Sezgisel Ders.

Facebook'ta Çalışan 4 Şey Bana Tanner Christensen'dan Tasarım Eleştirisi Hakkında Bilgi Verdi.

Jake Knapp'ın Kendi Kitap Kapağımızı (ve Jessica Hische'nin Günü Kurtardığı) Nasıl Tasarladık.

Tasarım ve Ürün Geliştirmede Kırık Pencere Teorisi, küçük problemlerin neden önemli problemler olduğunu açıklar; Tobias van Schneider tarafından.

Tasarım Süreci, UX'un şu anki durumunu karakterize eder - garip bir tüysüzlüktür - ve eğer tasarım ciddiye alınacaksa, birlikte ciddi bir kendi kendine yansımanın gerekli olduğunu öne sürer; Pablo Stanley tarafından.

Kalpli Tasarım Sanatı bize yazılımımızın insanlara yardım etmek için var olduğunu ve aklıyla inşa edersek farkedeceklerini; Jonas Downey tarafından.

Homojen Tasarımın Savunmasında, ürünlerle ilgili denemelerimizde, 'benzersiz' tasarımımızın kullanıcılarımızın deneyiminin önüne geçtiği zamanları da anlamamız gerektiğini; Yaron Schoen tarafından.

Dijital Ürün Tasarım Prensipleri, tasarım kararları vermenize yardımcı olacak 12 husus sunar; Wouter de Bres tarafından.

Yaratıcı Süreç Sahnelerinin Arkasında

Bu ayrıntılı makaleler, teknoloji endüstrisinin en başarılı ürünlerinden bazılarını keşfediyor. Burada Spotify, Facebook ve Instagram süreçlerinden öğreniyoruz.

Instagram için Yeni Bir Arama Tasarlama, Topluluk tarafından Ian'dan ilham alındı.

Tasarım Ölçeği Ölçeği, Spotify’ın ürün parçalanmasının neden ekibinin parçalanmasına yansıdığını ve tasarımcıları hizalamaya ve koordine etmeye ne zaman yatırım yaptığınızda tasarımın nasıl ölçeklendiğini ortaya koyuyor; Stanley Wood tarafından.

Spotify Icon Suite'i yeniden tasarlamak, dört aylık süreç boyunca karşılaşılan görsel, işlevsel ve bağlamsal zorlukları araştırıyor; Andrea Limjoco ve Rob Bartlett tarafından.

Bir Facebook İçinde Gözetleme Eleştirisi, Facebook'un başkalarının dünyayı daha açık ve bağlantılı hale getirmelerine yardımcı olmak için ürünlerini nasıl kullandığı hakkında bir fikir verir; Tanner Christensen tarafından.

Karmaşık Ürünlerin Tasarlanması, artan etkileşimli peyzaj ve tasarım projelerinizdeki insanların ve ürünlerin karmaşıklığının nasıl ortadan kaldırılacağıyla ilgili görüşlerini paylaşıyor; Yazan Erik K.

Chrome Desktop’ın yeniden tasarlanması, Chrome Desktop’ın yeniden tasarlanmasının, geleceğe dönük tasarım sürecinin önemini ve piksel değerinin önemini; Sebastien Gabriel tarafından.

UX

Kullanıcı deneyimi, geniş bir konudur ve herhangi bir harika ürünün odak noktasıdır. Neyse ki, bu UX parçaları, temel uçlardan en yeni önerilere kadar çok büyük bir alanı kaplamaktadır.

Cilt Azaltma: Mobil Tasarımda Yeni Bir Trend, mobil tasarımda bir sonraki "temiz ve minimal" seviyesini ve Cilt Azaltımı için nihai rehberi araştırıyor; Michael Horton tarafından.

Daha Verimli Formlar Tasarlama: Nick Babich'in Yapısı, Girdileri, Etiketleri ve Eylemleri.

Daha İyi Tasarım Formları, tasarımcıların yaptığı genel hataları ve nasıl düzeltileceğini ana hatlarıyla belirtir; Andrew Coyle tarafından.

Akıllı Bildirimler Tasarlamak, değer sağlayan ve gerçekten yararlı olan daha akıllı bildirimler için çağrıdır; Alex Potrivaev tarafından Intercom.

Mikro-etkileşimler: Büyük Uygulama Tasarımının Sırrı, bir mikro-etkileşimin ne olduğunu, neden işe yaradıklarını, fırsatları nasıl tanımlayacaklarını ve insan merkezli bir tasarım yaklaşımının gerekliliğini açıklar; Nick Babich tarafından.

Çoklu Yazı Tasarımının Değeri, eklektik tip sistemlerin savunmasında ve projelerinize çoklu yazı biçimlerini etkin biçimde dahil etmenin yollarını içeren bir karşı argüman sunar; Bethany Heck tarafından.

Mobil için UX Tasarım: Alt Navigasyon, navigasyonun bir konuşma olduğunu yineler ve iyi bir alt navigasyon tasarımı için 3 kural sağlar; Nick Babich tarafından.

Tasarım için Gözünüzü Geliştirmek, zevklerinizi ve tasarımlardaki kimlik güçlü ve zayıf yönlerini geliştirme becerinizi geliştirmenize ve geliştirmenize yardımcı olacak basit bir strateji sergiler; Jonathan Z. White tarafından.

UX Tasarımında İşlevsel Animasyon: İyi Bir Geçiş Nedir? Nick Babich tarafından.

Button UX Design: En İyi Uygulamalar, Tipler ve Durumlar, Nick Babich.

Tasarım Onaylama, gelişmiş teknolojilerin ve arayüzlerin çok fazla kullanıcı etkileşimini değiştirdiği bir manzarada eylem başlatmayı düşünmemizi sağlar; Andrew Coyle tarafından.

Web ve mobil uygulamaların neden sayfalardan karta doğru kaydığını ve tamamen kişiselleştirilmiş deneyimleri UX ayrıntılarını geliştirmek için Kart Tabanlı Tasarım'ın kullanılması; Nick Babich tarafından.

Mobil Navigasyon için Hamburger Menüsü Alternatifleri, diğer menü türlerini ve neden mobil navigasyon için tek bir seferlik bir çözüm bulunmadığını araştırıyor; Zoltan Kollin tarafından.

Çalma Sanatı: Nasıl Olunur Bir Usta Tasarımcı, bazı tasarımcıların tasarım çalışmalarını nasıl kopyaladıklarını ve üzerinde etkin bir şekilde yenilik yaptıklarını örneklerine bakar; uxplanet.org tarafından Michael Abehsera üzerinden.

Mükemmel Metin Alanı Tasarlama: Nick Babich'in Açıklık, Erişilebilirlik ve Kullanıcı Çaba.

Sohbet Botlarının Nihai Kılavuzu: Neden UX'i Bozuyorlar ve Bina için En İyi Uygulamalar; Joe Toscano tarafından.

UI

UI, özellikle 2016'da güçlü ve etkileyici bir konudur. Aşağıdaki bölümlerde kelime tasarımı, televizyon, en iyi düğme uygulamaları ve mevcut trendlerle ilgili uzun süredir kabul edilmiş varsayımlar yer almaktadır.

Marek Minor tarafından UI tasarlanırken nasıl daha organize olunması gerektiği.

Kelimeler Nasıl Tasarlanır? Kelimelerle çalışanların, okumayı olabildiğince kolaylaştırması gerektiğini iddia eder ve bunları tasarlamada bize 7 ipucu verir; John Saito tarafından.

Hareket Tasarımı, Craig Dehner'ın UI'nin Geleceğidir.

Molly Lafferty'nin Üç Parçalı Dizileri için Televizyon Tasarımı.

Kullanıcı Arayüzü İçin Etkili Yazma: Kaçınılması Gereken Şeyler Nick Babich'in daha net, doğru ve özlü bir metinle güven oluşturması için 16 ipucu sunar.

Daha Az Düşün. Daha İyi Tasarla. azaltılmış karar verme ve düşünce süreçleriyle daha iyi UI tasarım iş akışını teşvik eder; Christian Miller.

Öğrendiğim 4 Şey James Hsu tarafından Disney'de VR için UI'ler tasarlama.

UI Tasarımında Düğmeler: Stilin Evrimi ve Nick Babich'in En İyi Uygulamaları.

Geleceğe Uygun Kullanıcı Arayüzünü Tasarlamak Kullanıcı Arayüzünün neden sınırlı bir ömre sahip olduğunu ve tasarımların uzun ömürlü olmasını sağlamak için ne yapabiliriz; Christian Miller tarafından.

Animasyon / GIF'ler

Animasyon, dijital tasarımın ayrılmaz bir parçasıdır ve uygulaması geçen yıl boyunca bazı ilginç tartışma ve tartışmaları ateşlemiştir.

Kullanıcı Arayüzü Animasyonu: Göz Alıcı, Problem Çözme, animasyonu gereksiz bir özellik olarak kullanıcı arabirimine aşırı yükleme olarak görenleri kabul eder, ancak gerçek ve gerçek etkileşimin özünü yakalayan ve kullanıcıyı desteklemesi gereken en yakın şey olduğunu; Tubik Studio tarafından.

Issara Willenskomer'den Mikro Etkileşim Tasarlarken Dikkat Edilmesi Gereken 5 Hata.

UI Animasyonu: Macroresult için mikro entegrasyon, mikro etkileşimin özünü ve bu birikimli mikro etkileşimlerin nasıl kullanılabilirlik, verimlilik ve popülerliğe dönüşebileceğini araştırıyor; Tubik Studio tarafından.

Nick Babich tarafından UX'i Geliştirmek İçin Animasyon Nasıl Kullanılır?

Düzgün Web Animasyonları için 10 İlke, CSS ile 60fps animasyonlar elde etmek için eksiksiz bir rehber içerir; Anand Sharma tarafından.

Renk

Genellikle verilen bir tasarım öğesi olan Renk, aşağıda eksiksiz bir kılavuzda ele alınmaktadır.

Mükemmel Renk Eşleşmelerinizi Nasıl Bulunur? - ColorClaim'i tanıtmak, bir tasarımcının Tobias van Schneider'in renk iş akışı hakkında hızlı ve kısa bir yazıdır.

Renkte Tasarlamak, renk paleti işleminiz için bir rehber görevi görür, çünkü önemli ve bazen korkutucudır, öyle ki, insanların% 90'ının anlık kararları yalnızca renge dayalıdır; Jonathan Z. White tarafından.

Markanız İçin Bir Renk Seçmek, bir markanın kimliğine rengin önemini ana hatlarıyla belirtir ve bu soruyu yanıtlayarak sizi yönlendirmek için bazı düşünceler sunar - bu marka için hangi renkler doğrudur ?; Bill S Kenney tarafından.

Trendler

Kart temelli tasarımdan çalışma işine kadar, 2016’daki tasarım trendleri aşağıda ayrıntılı olarak ele alınmıştır.

Gelecek Yakında: 13 Chase Buckley'nin 2017 Yılı Tasarım Tahminleri.

Tasarımcılar Neden Kod Vermemeli, Ama İşi Joshua Taylor Tarafından Çalışmalı.

Tasarımdaki Bir Sonraki Büyük Şey, ortak tasarım uygulamalarını daha büyük ve daha küresel zorluklara uygulama çağrısıdır; Tim Brown tarafından.

Nils Sköld tarafından 2016 için 5 Gerçek Web Tasarım Trendleri.

Tasarım ve Benlik, tasarımı anlayabildiğimiz çeşitli seviyeleri gözden geçirir ve dünyada iyi tasarım çağrıları yapar; çünkü iyi tasarım kendimizin en iyi versiyonu olmamıza yardımcı olur; Irene Au tarafından.

Kim Cullen tarafından yerini alacak çocuklardan 5 tasarım sırları.

Top 3 UX Mobil Tasarım Trendleri ve kişiliğe, navigasyona ve içeriğe vurgu; Joanna Ngai tarafından.

50 #FAFAFA Tonları, tasarımcıların yaptığı ve yapmadığı aptalca şeylerin bir listesidir, ancak çok fazla ciddiye almayın; Jon Moore tarafından.

Çeşitli.

Nasıl yapılır, efsaneler, yaklaşımlar ve gerizekalılar, aşağıdaki parçalar kolayca kategorize edilemez, ancak tasarımdaki değerli düşünceler dizisi için listeye dahil edilmeyi hak eder.

9x9 Piksel, Dünyanın En Küçük Web Sitesi (leri), bir sonraki dijital ürün oluşturduğunuzda veya bir web sitesi tasarladığınızda 9x9 kuralını göz önünde bulundurmanız için zorluyor ve niçin mükemmelliğin Daniel Eckler tarafından sadeliği içinde yatıyor?

Tasarımın Geleceği, Duygusaldır; tasarımdaki biçim, işlev ve hissi ve cansız nesnelerle ilişkimizi araştırır; Daniel Eckler tarafından.

İdeal Tasarım İş Akışı, kendi tasarım sürecinizi mükemmelleştirmek için izleyebileceğiniz 27 adım sunar, ancak bunu çok ciddiye almayın; Keaton Herzer tarafından.

Nasıl Bir Muhteşem Tasarımcı Olduğunu Görmek İnsanları bir endüstri düşünce lideri olduğunuzu düşünmeleri için kandırmak için bazı pratik ipuçlarını ve ilkelerini listeler; Pablo Stanley tarafından.

Tasarım Okulu'nda Öğrenmeniz Gereken 10 Şey, özellikle para harcamaktan yorulduysanız; Mike Monteiro tarafından.

Facebook'ta Tasarım Röportajlarından Sorular ve Cevaplar, Jasmine Friedl.

UX Tasarımının Efsaneleri / Ürün Tasarımı / Bu Hafta Ne Diyorlarsa Onu Yapalım Christina Wodtke.

Tasarımın Rakipsiz Homojenliği, mevcut tasarımdaki görünen bir rahatlığı yansıtmamız için bizi çağıran birçok soru ortaya koyuyor; Morgane Santos tarafından.

İnsan Odaklı Tasarım ve Ürünler ile Kullanıcılar Arasındaki Etkileşimin 6 Temel Prensibi - César Bejarano.

Bir Logonun Amacı Nedir? Neden tasarımdan daha çok amaç ile ilgili? Brian Solis tarafından.

Logo Nasıl Yapılır, Bedava, Yaklaşık 5 Dakika; yazı tipleri, yazı tipleri, simgeler, renkler ve renk katmanları arasında size yol gösterir; Marc Hemeon tarafından.

7 Büyüyen Tasarım Ekibi Büyüyen Sorunlar Aarron Walter.

Ürün Tasarımı ve Pislik Acil Durumları, neden tüm kullanıcılarınızla arkadaş olamayacağınızı açıklar; Linnéa Strid.

Şeytan bir Web Tasarımcısıysa, muhtemelen telefon numaranızı girmeniz gerekir. Çok komik ve dehşet verici; Fabricio Teixeira tarafından.

İOS 10 Kilit Ekranı Deneyiminin Kritik Bir Analizi, Apple’ın iOS’unun yeni özellikler eklendikçe nasıl ölçeklendiğini ve neden görünmediğini araştırıyor; Shankar tarafından.

Araçlar ve Kaynaklar

2016'nın en iyileri listesi, temel tasarım araçlarının ve kaynaklarının zorunlu bir şekilde gözden geçirilmesi gerekmeden tamamlanmış sayılmaz.

Aceminin En İyi Tasarımcı Olma Rehberi, pratikte, bağlılıkta ve etkili öğrenme için bir stratejinin önemini vurgulayarak bir şeyde en iyi olabileceğimiz farklı yolları araştırıyor; Michael Abehsera tarafından.

Tasarımcıların 2017'de Hâlâ Okuyacakları Büyük Kitaplar (eğer bu yıl onlara ulaşamadıysanız) Robin Raszka.

20 Belgeselci Her Tasarımcı Fabricio Teixeira Tarafından İzlenmelidir.

1x'te Tasarım - Bu bir Gerçek, 1x piksel yoğunluğunda tasarım yapmak için bir örnek teşkil eder ve bize neden başlamamız gerektiğine dair 8 neden sunar; Yazan Kurt Varner.

Muzli'nin En İyi Tasarımcı Araçları Koleksiyonu.

3 Çizelgede İfade Edilen Tasarım, bir tasarımcının tasarımın tam olarak ne olduğunu anlamaya çalışırken düşünme sürecini gösteren birkaç karalamadan oluşur; Julie Zhuo tarafından.

Tasarım Portföyleri Hakkında Konuşalım, tasarımcıları değerlendirirken ve işe alırken öğrenilen izlenim ve derslerin bir derlemesidir; Daniel Fosco tarafından.

UX Tasarım Yöntemleri ve Teslim Edilecekler, her biri ek bağlantıların bir listesi ve sektörde mevcut en iyi uygulamaların bazılarını içeren bazı UX Tasarımcılarının en yaygın yöntem ve çıktılarını içerir; uxdesign.cc tarafından

64 Tradecraft ile Tasarımda Bilmeniz Gerekenler

İkonik Yeni Bir Görünüm ve Daha Fazlası, Sketch’in yepyeni simgesini ve tasarımcıları heyecanlandıracak diğer uygulama geliştirmelerini ve eklerini gösterir; Sketch tarafından.

Teşekkürler!

Uzun bir liste, biliyoruz, ama hepsi bu kadar - son 12 aydır en çok sevdiğimiz tasarım yazılarımız. Okuduğunuz (veya gözden geçirme) için teşekkürler. 2016'dan itibaren mükemmel bir tasarım gönderisini kaçırırsak, lütfen bize bildirin!

Bu makaleyi okumaktan zevk alıyorsanız, lütfen altbilgideki ♥ düğmesine basın, böylece daha fazla insan harika tasarımı takdir edebilir!

Selam, ben Daniel. Piccsy (acq. 2014) ve EveryGuyed (acq. 2011) dahil olmak üzere birkaç şirket kurdum. Şu anda yeni kariyer ve danışmanlık fırsatlarına açığım. E-posta yoluyla iletişime geçin.

Bu makale Jordan Nisbet tarafından birlikte yazılmıştır.

Bunları da beğenebilirsin: İnsanlık için Tasarım

Antropomorfik tasarımın geçmişini, bugününü ve geleceğini inceleyen bir yazı. Konferanslar, etkinlikler vb. İçin konuşma olarak da mevcuttur.