En İyi Çalışmanız Görünmez Olacak

Bir tasarımcı olarak, en iyi çalışmanız her zaman görünmez olacaktır. Görünmez olacak çünkü yaptığınız işin en iyi yanı, kimsenin görmeyeceği sahnelerin ardında gerçekleşen her şey olacak.

Bunun bilinmesi önemlidir, çünkü potansiyelinizin tümünün kilidini açmanıza ve ürün tasarımında en önemli konuya odaklanmanıza yardımcı olabilir.

Bir ürün tasarım rolüne ilk kez girdiğinde, acemilik, ürün tasarım çalışmalarını daha geleneksel tasarım rolününkilerle birleştirme eğilimindedir. İnşa ettikleri şey karşısında neyin tanındığını bilmek istiyorlar, bu yüzden onu çekici veya gösterişli yapmaya odaklanıyorlar. Veya empati kurmak için çok zaman ayırmadan, sorunları derinlemesine anlamadan veya net bir tasarım sistemi geliştirmeden veya tanımlamaksızın güzel bir şey yapmak istiyorlar.

Tabii ki güzel tasarımlar ve iyi hazırlanmış deneyimler, ürün tasarımında oldukça önemlidir. Ancak bir tasarımın arkasındaki gerçek pikseller, sadece arkasındaki mantık kadar iyidir.

Bugün hemen hemen herkesin ürünler tasarlamak ve oluşturmak için araçlar indirebileceğini düşünün. Tek gereken bir dizüstü bilgisayar ve bir internet bağlantısı. Araçlara sahip olduğunuzda, vahşi doğada ilham verici bulduklarınızı yeniden yaratmak için çevrimiçi öğreticiler kullanabilirsiniz.

Karmaşık araçlara erişim artık amatörlerle profesyonellerin arasında bir ayrıcı değil. Resmi bir eğitim artık kaliteli tasarım çalışmaları yapmak için bir gereklilik değildir. Şimdi önemli olan, tasarım araçlarını iyi kullanma, hatta ticaretin dilini bilme, hatta gösterişli bir portföye sahip olma yeteneğin değil. En önemli şey, sahne arkasında gerçekleşen her şeydir.

Araştırma yapma ve onu yürütmek için kaynaklara erişim hakkınız Yineleme, test etme ve bakış açısı kazanma. Son davaların araştırılması ve her birinin etrafında karar verilmesi. Hangi sorunların çözüldüğünü ve kullanışlı ve güzel bir şekilde tasarlanmış bir sonuç elde etmek için yapılması gereken değişimleri derinlemesine anlama yeteneği.

Başka bir deyişle: niyet ile tasarım.

Kimse değiş tokuşlar etrafında verilen araştırmayı veya kasıtlı kararları görmeyecek. Tasarladığınız, bilgisayarınızda veya dizüstü bilgisayarınızda çıplak bir şekilde ortaya konan hiç kimse göremez. Kişiler hakkındaki fikirlerinizi, yaptığınız araştırmaların sonuçlarını veya tasarımınızın tek bir özelliğini tekrarlamak için harcadığınız saatleri kimse görmeyecek. Tasarımınızla ilgili meslektaşlarınız, iş arkadaşlarınız ve potansiyel kullanıcılarınızla yaptığınız geçmiş konuşmaları kimse geçmeyecek. Fakat bunlar, yarattığınız her şeye kesinlikle yansıyacaktır.

Tarihin en ünlü tablolarından bazılarına bakarsak, burada anlattıklarımın gerçek bir yorumunu görebiliriz. X-ışını tekniklerini kullanarak Picasso’nun Mavi Odası, Van Gogh’un Çimen Yaması ve hatta (çok tartışmalı) da Vinci’nin Mona Lisa’sı gibi başyapıtların altına gizlenmiş eski boya tabakasının katmanını görebiliyoruz.

Her bir sanat yapıtının altında, ayrıntıları daha doğru bir şekilde boyamak için, daha fazla boyayla boğulmadan önce, sanatçının esirdiği ürün başka, genellikle daha pürüzlü veya eksik bir sanat eseridir. Genellikle sadece bir tane değil, son eserin altına gömülmüş birkaç tablo görebiliriz.

Bu niyeti modern tasarım kılavuzlarında da görebiliriz. Apple’ın İnsan Arayüzü Yönergeleri veya Google’ın Materyal Tasarımı gibi. Her tasarım sistemi, tasarımcısı olmayan herkesin başını döndürecek kadar nüanslı bir tasarım ilkeleri ve önerileri kütüphanesi içerir. Sadece renkli olan düşüncenin bir örneği için Material Design’ın renkli sayfasına bir bakın; sayfa çok büyük ve ayrıntılarla zengin.

Başka bir deyişle: Yaptığımız her şeyde, diğerlerine verdiğimiz hediye, işe sınırlı zamanımızı yatırmaktır.

Son bir tasarıma ulaşmak için kısayollar bulmaya çalışmak, ya da işin sadece bir niteliğine odaklanmak ya da sadece bir şeyi ortaya çıkarmak için araştırma ya da yineleme yapmak - bunlar asla yapacağınız işin sonucuna asla yardımcı olmaz. Sadece engellerler.

Ürün deneyimini bu kadar etkili kılan şey, yaratanların içine koydukları çalışmadır. Bir şeyi böyle düşünceli bir şekilde inşa etmek, herkesi gerçeğe kayıtsız kılar.

Penn ve Teller'in ünlü şovmen Teller'inden alıntı yapmak için:

“Bazen sihir, başkalarının makul bir şekilde beklediğinden daha fazla zaman harcayan biri.”

- - - - - -
Tanner Christensen, Facebook'ta kendi kendini yetiştiren bir ürün tasarımcısı, The Creativity Challenge'in yazarı, Creative Something'in kurucusu, bazı yaratıcılık uygulamalarının geliştiricisi, Medium'daki blog yazarı, Adobe’nin 99u’nun eski yazarı ve Inc.’e katkıda bulunan yazar